تبلیغات
اخبار بازی های جدیدو نقد وبررسی بازی ها- عکس های مربوط به گیم های مختلف
 
اخبار بازی های جدیدو نقد وبررسی بازی ها- عکس های مربوط به گیم های مختلف
Only Game in the world
شنبه 24 اردیبهشت 1390 :: نویسنده : Reza Mirzaei

The Witcher 2: Assassins of King



The Witcher 2
از CD Projekt RED's ادامه ای از نسخه قبلی بازی است که در سال 2007 بر روی کار امد. شروع کار ما در بازی با کاراکتر اصلی بازی Geralt of Rivia است،مشخصه او قدرتهای مخصوص و چشمانی دیوانه کنند و موهای سفید است. مانند تمام بازهای مدرن role-playing games یا همان RPG، و هر تصمیمی که شما در بازی بگیرید بر کل حوداث داستان تاثیر گذار خواهد بود

این بازی چه چیزهای جدیدی برای ما دارد؟

اولین قدمی که CD Projekt RED برداشته است ساخت یک موتور اختصاصی برای بازی بوده. بدین معنی که انها دیگر از خصوصیات موتوری که BioWare در بازی اصلی خود برای Neverwinter Nights استفاده کرده بود استفاده نخواهند کرد که این عمل باعث میشه The Witcher 2 خیلی زیبا تر و با کیفیت تر نسبت به سری اول خود دیده شود.

ایا همش همین بود؟

نه همش همین نبود. در بازی جدید ما سیستم های مبارزاتی جدید داریم. نبردها در بازی The Witcher 2 خیلی اکشن تر به نظر می ایند تا نسخه اول بازی. شما می توانید از قابلیت های جادوی در شمشیر خود استفاده کنید و با ان دشمنان را منفجر کنید، و دیگر از اون کلیک تایمهای نا استادانه برای تکنیک های شمشیر زنی استفاده نخواهد شد. و در کل باید بگم نبردها بسیار نرم و روان شده اند.

ایا بازهم می توانیم در بازی dice بازی کنیم؟

بله شما می توانید بازهم dice بازی کنید در میکده ها، و خود را مست کنید، و یا به مبارزه و مشت زنی بپردازید و پولی به جیب بزنید. و کلی کارهای دیگر که به بازی جدید اضافه شده است.

چقدر داستان قابلیت انعطاف پذیری دارد در مقابل رفتارهای ما در بازی؟

تا حدودی برای مثال وقتی شما وارد سیاه چالی می شوید می توانید انتخاب کنید که ایا به صورت مخفیانه دشمنان را از سر راه بردارید و یا به قلب دشمن بزنید و همه را خبر دار کنید، در کل هر یک از این رفتارها و هر رفتار دیگری از شما در بازی نتجیه ای متفاوت را در بر دارد. اگر خیلی حرفه ای عمل کنید حتی ممکن است با بزرگ انها هم برخوردی نداشته باشید و به راحتی به راه خود در شهر ادامه دهید.

من یک RPG باز اماتور هستم و دوست دارم هر چیز را به سلیقه خود تغییر دهم . ایا این کار را در بازی The Witcher 2 می توانم انجام دهم؟

به طور قطعی. Geralt در کل برای تغییرات مهم و ضروری اماده شده است، مثلا افزایش در ریشه ها و کلاس های مهارتیش و سلاح هایش. شما می توانید لباس او و زرهای او را تعویض کنید و انها را ارتقاء دهید. خصوصیات استاندارد RPG بازی بسیار ارتقاء پیدا کرده و دیگر مانند نسخه اول بازی خشک و بی روح به نظر نمی رسد.

ایا ما یک بازی طولانی را در پیش روی داریم؟

همان طوری که گفته شده،بله، به نظر می رسد برای اینکه بتوانیم بازی را تا اخر به پایان برسانیم نیاز به 20 ساعت وقت برای تکمیل ان داشته باشیم.

ایا این بازی فقط اختصاص به PC دارد و یا برای کنسولها نیز عرضه خواهد شد؟

فعلا که بازی The Witcher 2 برای PC بر روی کار خواهد امد. اما CD Projekt RED در خیلی از جاها توضیح داده بود که قرار است این بازی برای کنسولها نیز عرضه شود. که ممکن است در ماه می برای کنسولها عرضه شود.

انچه که باید در مورد بازی The Witcher 2 بدانید





نوع مطلب : پیشنمای بازی ها، 
برچسب ها : The Witcher 2: Assassins of King،
لینک های مرتبط :

 

 

Carradine و Marsha Thomason که در سریال Lost.بازیگرانی که در ساخت داشتند علاوه بر performance capture در voice acting به طور همزمان فعالیت داشتند.
Keith Carradine در نقش Black Dexter دشمن اصلی 47 در این قسمت ایفای نقش میکند.همچنین Marsha Thomason در نقش Diana Burnwood صدا پیشگی و ایفای نقش میکند که نزدیک ترین فرد به 47 و هدایت گر او در ماموریتهایش و مورد اعتماد 47 است.
تمام عملیات performance capture در Giant Studios یعنی جایی که James Cameron برای performance capture فیلمش یعنی Avatar استفاده کرد.Io Interactive (سازنده ی بازی) بیان کرد که برای برداشتهایی پیچیده ما از 7 نفر برای برداشتها استفاده میکردیم !!!!
Tore Blystad (کارگردان بازی) گفت ما بیشتر در این زمینه تمرکزمان روی Dramatic بودن حرکات بوده تا داستان کاملا ملموس و قابل گستراندن باشد.بازی بیشتر بر روی احساسی بودن حرکات و صحنه های بازی تاکید داشته و به همین خاط است که تعدادی بازیگر هالیوودی با استعداد را استخدام کرده.
IO Interactive در این بازی میگوید :
"ما بازیگرانی از قبیل Marsha و Keith را بکار گرفتیم که با ایفای نقش ,همچنین صدا و تصویر چهره همزمان با ایفای نقش به طرز شبیه ساز شده ثبت میشد ."
Blystad میگوید :
" performance capture که ما بکار گرفتیم اجرای یک تئاتر بوده و نقشها حتی طبیعی تر از نقش در یک فیلم در آمده.ما این بار بازی را بسیار تکنیکی و جدی و تاریکتر از قسمت های قبلی طراحی کردیم,چه از نظر داستان و چه از نظر موارد بصری.خوشبختانه هم قسمت دوم فیلم hitman و هم قسمت 5 بازی هر دو در یک جهت پیش میروند و یکخط را بیان میکنند."

"
Carradine گفت :
"کارکاکتری که من در بازی ایفا میکردم به همان ابعاد بود که برای کارکترها در نظر گرفته شده بود."
داستان هم بر این اساس است که 47 توسط کسانی که به آنها اعتماد داشته در یک توطئه ی سیاه قرار داده میشود و برای نجات جانش باید مبارزه کند.(تا قبل از e3 همین قدر اطلاعات داده شده)

Blystad اضافه میکند :
"این بار ما تعداد زیادی کاراکتر نسبت به سری های قبلی در داستان گنجاندیم که هر کدام نقشی مهم در داستان را ایفا میکنند,پس استفاده از بازیگران هالیوود برای ما بسیار مهم بود.پس برای بازیکنان بسیار مهم بود تا بتوانند با این کاراکتر ها ارتباط داشته باشند.داستان درام که برای بازی در نظر گرفته شده باعث میشود که یک لایه ی سینماتیک در بازی باشد و حتی در گیم پلی نیز تاثیر گذار باشد,مثلا ممکن است 47 را به یک ماموریت در آمریکا فرستاده (مراحلی از بازی در آمریکا اتفاق می افتد) که در شیکاگو ماموریتی صورت بگیرد."

Adrian Askarieh (تولید کننده ی قسمت دوم فیلم)
"ما Hitman Absolution و رفتار کاراکترها را دیدیم و این به ما یک امتیاز مثبت میدهد تا قسمت دوم فیلم را برای سال آینده آماده سازیم."
Adrian Askarieh به همراه Chuck Gordon و کمپانی Fox International در حال تولید قسمت دوم فیلم Hitman هستند و Daniel Casey هم آخرین ویرایش از فیلمنامه را نوشته.
قسمت دوم فیلم به هیچ وجه حال و هوای بازی و جزئیات داستانی مهم بازی را فاش نخواهد کرد.

با این حساب Gamerها در سال 2012 یک تجربه ی عالی از قسمت 5 بازی هیتمن را خواهند دید و بازی خواهند کرد.





نوع مطلب : اخبار بازی ها، 
برچسب ها : Hitman Absolution و استفاده از تکنولوژی فیلم آواتار و بازیگران هالیوودی،
لینک های مرتبط :
پنجشنبه 22 اردیبهشت 1390 :: نویسنده : Reza Mirzaei

همانطور که پیش از این هم مشخص شده بود اکثر بازی در قسطنطنیه ( ترکیه امروزی ) جریان دارد . شهر به چهار بخش مختلف تقسیم شده : کنستانتین - بخش امپراطوری - Beyazid و Galata

اتزیو در این بازی بیش از 50 سال سن دارد و مجهز به وسیله جدیدی به نام hookblade است که بوسیله آن می تواند فواصل طولانی رو به سرعت طی کرده و دشمنان رو به سمت خودش بکشد تا Combo ویژه ای رو آن ها انجام دهد ! . Hookblade سرعت بازی رو 30 % بیش از پیش کرده است .

قهرمان میانسال ما می تواند از 300 نوع بمب مختلف استفاده کند .

قدرت دید عقاب ( Eagle Vision ) به حس عقاب ( Eagle Sense ) تغییر پیدا کرده است . Alex Amancio از یوبی سافت در این مورد گفت : " با استفاده از ES شما می تونید تخمین بزنید که اون ( سرباز ) کجا میره ، ازش جلو بیفتید ، تله یا بمبی کار بگذارید و برای اون کمین کنید . "

Borgia Towers به Assassin’s Dens ( مخفی گاه اساسینز ) تغییر پیدا کرده اند . در این شماره باید سناریوهای مختلفی را برای از بین بردن تمپلرها به انجام برسانید . وقتی یک Assassin’s Den ساخته شد شما می توانید ساختمان آن را ارتقاء و در باقی مناطق گسترش دهید و حتی برای رفت و آمد Zipline هایی بین آن ها قرار دهید و از دست گاردها فرار کنید . در هنگامی که این مخفی گاه ها مورد حمله قرار می گیرند در صورتی که خودتان نزدیک محل آن ها نباشید ، می توانید سربازانی را به این لوکیشن ها بفرستید تا تهدید را خنثی کنند .

سقف Leveling بازی از 10 لول به 15 لول افزایش پیدا کرده است . ماموریت های جانبی بازی جای خودشان را به رخدادهای تصادفی داده اند . برای مثال وقتی در حال گذشتن از منطقه ای هستید مغازه داری را می بینید که ازش دزدی شده ، حالا شما می توانید به دنبال دزد رفته یا به راه خود ادامه دهید .

دزدموند Safe Mode ای را در آنیموس پیدا کرده که Black Room نام دارد . در این بخش شما میتوانید به خاطرات فراموش شده دزدموند دسترسی داشته باشید . دزموند تلاش داره لایه های متلاشی شده ضمیر ناخودآگاهش رو دوباره کنار هم قرار بده .

سازنده ها در این بازی از سیستم موشن کپچر جدیدی برای چهره کاراکترها استفاده کرده اند که Mocam نام دارد. Game Informer این سیستم رو با سیستم ضبط حالات صورت ِ L.A Noire مقایسه کرده .

بخش مولتی پلیر به بازی بازگشته و این بار تمرکز بیشتری بر روی خط داستانی دارد . شما می توانید ظاهر کاراکتر و سلاح های اون رو هم شخصی سازی کنید و Guild های جدیدی را بسازید .



بازی ، آبان ماه برای X360 - PS3 و PC عرضه می شود 

 






نوع مطلب : اخبار بازی ها، 
برچسب ها : AssassinsCreedRevelations، بازیAssassins Creed Revelations،
لینک های مرتبط :
پنجشنبه 22 اردیبهشت 1390 :: نویسنده : Reza Mirzaei

فار‌ کرای ‌3 می آید
به تازگی شرکت یوبی سافت مونترال اعلام کرده است که در حال ساخت یک بازی اول شخص برای دو کنسول پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 است و نام آن نیز در حال حاضر مشخص نیست! چندی پیش یکی دیگر از کارمندان یوبی سافت خبری از یک پروژه سری با گیم پلی بسیار استثنایی برای این دو کنسول منتشر کرد و تعدادی دیگر از برنامه نویسان یوبی سافت به طور مشخص اعلام کردند که در حال کار بر روی بازی فار کرای 3 هستند.
البته در ماه اگوست 2008 یوبی سافت رسما اعلام کرد که در حال ساخت فار کرای 3 است اما ظاهرا این بازی تا به امروز متوقف بوده و قرار است درE3 امسال برای اولین بار صحنه هایی از این بازی پرطرفدار را ببینیم. بهتر است از همین الان قرصهای مالاریا خود را آماده کنیم و تا سال 2012 منتظر فار کرای 3 باشیم.

__________________

 





نوع مطلب : اخبار بازی ها، 
برچسب ها : فار‌ کرای ‌3 می آید، Farcry3، Far Cry 3،
لینک های مرتبط :
پنجشنبه 22 اردیبهشت 1390 :: نویسنده : Reza Mirzaei

جزئیات جدید از بازی The Brink منتشر شد

شرکت Bethesda لیستی از امار و ارقام در مورد بازی Brink را اعلام کرد:

تعداد راه های کشته شدن: 45 راه مختلف برای کشته شدن

دیالوگ ها: 26,000 خط دیالوگ

صدا های مختلف شلیک سلاح ها: 4500 صدای شلیک مختلف سلاح ها

تعداد پک صدا ها: 8 پک صدا

مدت زمان موسیقی: 60 دقیقه موسیقی

تعداد ترکیب های مختلف سلاح ها و وسایل جانبی انها( Attachment) : تعداد 4963 ترکیب مختلف سلاح ها و Attachment ها.

تعداد شخصیت های Security* یگانه ( بدون شمارش تغییرات کوچک در رنگ و اعضای بدن انها): 4,530,240 شخصیت Security یگانه.

تعداد شخصیت های Security یگانه ( با شمارش تغییرات کوچک در اعضای بدن این شخصیت ها): 13,590,720 شخصیت Security یگانه با محاسبه تغییرات اعضای بدن انها.

تعداد شخصیت های Security یگانه ( با شمارش تغییرات رنگ این شخصیت ها) :15,775,119,360,000,000 شخصیت Security یگانه با محاسبه تغییرات رنگ انها.

تعداد شخصیت های Security یگانه ( با شمارش تغییرات رنگ و اعضای بدن این شخصیت ها) :47,325,358,080,000,000 شخصیت Security یگانه با محاسبه تغییرات رنگ و اعضای بدن انها.

تعداد شخصیت های Resistance** یگانه (بدون شمارش تغییرات کوچک در رنگ و اعضای بدن انها) :4,530,240 شخصیت Resistance یگانه.

تعداد شخصیت های Resistance یگانه ( با شمارش تغییرات کوچک در اعضای بدن این شخصیت ها) :13,590,720 شخصیت Resistance یگانه با محاسبه تغییرات کوچک در اعضای بدن انها.

تعداد شخصیت های Resistance یگانه ( با شمارش تغییرات رنگ این شخصیت ها) :18,307,441,152,000,000 شخصیت Resistance یگانه با محاسبه تغییرات رنگ انها.

تعداد شخصیت های Resistance یگانه ( با شمارش تغییرات رنگ و اعضای بدن این شخصیت ها) :54,922,323,456,000,000 شخصیت Resistance یگانه با محاسبه تغییرات رنگ و اعضای بدن انها.

تعداد کل شخصیت های یگانه ( با شمارش تغییرات رنگ و اعضای بدن انها ) :102,247,681,536,000,000 شخصیت یگانه در این بازی وجود دارد!!

Security* و Resistance** دو حزب مختلف در این بازی هستند که با یکدیگر در حال جنگ هستند.

 





نوع مطلب : اخبار بازی ها، 
برچسب ها : Brink، بازی محبوب، بازی Brink،
لینک های مرتبط :
پنجشنبه 22 اردیبهشت 1390 :: نویسنده : Reza Mirzaei

سلام به همه دوستان سری بازی tekken این قسمت معرفی کننده قسمت سوم سری بازی های tekken هستیم امیدوارم که استفاده بکنید.

 

این بازی سومین قسمت از سری بازی های مبارزه ای  Tekken است. این اولین بازی است که برای Namco's System 12 hardware عرضه می شود. بازی های قبلی برای PS عرضه شده بودند عرضه سری بازی های tekken از سال 1998 شروع شد و تا سال 2005 در 5 قسمت دنباله دار برای PS1..PS2 عرضه شده است.

ادامه را حتما" مطالعه کنید. سایت persian -World بهترین سایت موجود



ادامه مطلب


نوع مطلب : تردد رسمی سری بازی های Tekken، 
برچسب ها : teekn3، بازی tekken3، tekken3،
لینک های مرتبط :
چهارشنبه 21 اردیبهشت 1390 :: نویسنده : Reza Mirzaei



سلام به همه امیدوارم که  حال شما خوب باشه  از این به بعد در مورد نسخه 2 بازی tekken مطلب قرار خواهیم داد لبطه به احتمال از   یک پست بیشتر نخواهد بود سعی بر این است که خیلی زود و خلاصه قسمت های مختلف بازی tekken را معرفی کنیم تا به پیشنمای کاملی از بازی tekken Tag 2 برسیم و بعد از ان به بیوگرافی کاراکتر های مختلف بازی خواهیم پرداخت . با تشکر

بازی tekken 2 دومین نسخه از سری بازی های tekken است که  بعد از مدتی که نسخه اول عرضه شد برای پلتفرم های خاصی منتشر شده است. این بازی ابتدا به صورت ARCADE در سال 1995 عرضه شد و تغریبا" بعد از یک سال یعنی در سال 1996 برای PS1 منتشر شد. بعد از مدت ها دوباره Arcade Mode این بازی برای PS2 با عنوان Tekken5 عرضه شد و دو سال بعد در سال 2007 برای PS3..PSP..PSN منتشر شد که توانست به موفقیت خوب اضافه کند.

گیم پلی Tekken 2  تغریبا" همانند نسخه اول یعنی tekken 1 بود با کمی تغییر ات جزئی برای بهبود کارایی . در این نسخه از پشت صحنه 2D استفاده شده بود که می توان گفت یکی از تغییرات مهم در بازی بود و باعث جذب fan های بیشتری به خود شد البته عوامل زیادی در جذب طرفدار برای این بازی نقش ایفا می کردند این مورد تنها یکی از موارد جذابیت بازی بود. بازی به طور 80 درصد به گیم پلی توجه داشت و برای بهبود ان مسوئلین تمام تلاش خود را می کردند با این حال انها از داستان بازی نیز چشم پوشی نکردند و داستان خوبی برای این قسمت در نظر گرفتند. بازی در واقع گیمپلی بازی با چهار دکمه یا به زبان بهتر با چهار حرکت ساده یعنی left punch, right punch, left kick, and right kick انجام می شد. البته در این نسخه این قابلیت هم وجود داشت که شما زمانی که جهت های حرکتی را به جهت های مخفی می گرفتید حرکت ها جدیدی در بازی انجام می شد که این قابلین بهبود وپیشرفت چشم گیری داشت. یکی از مثال هایی که می توان به تغییرات حرکتی اشاره کرد شخصیت Kazuya Mishiama است که توانایی انجام هر کاری را دار.

داستان بازی :

مسابقات جهانی به فینال خود در حال نزدیک شدن است و رقابت ها سنگین شده است و همه چشم به شخصیت های اصلی دارند  این بار چه کسی بهترین خواهد بود. در این مسابقه بزرگترین جایزه ممکن در نظر گرفته شده است وکسی که بتواند در مسابقه نهایی شخصیت اصلی و محوری بازی یعنی Heihachi Mishima را شکست دهد می تواند به بزرگرتیم جایزه دست پیدا کند که در دنیای tekken تک و بزرگ است. این مسابقات وسط Mishima Zaibatsu حمایت می شود. بزرگترین مسابقات در ابتدا با 8 کاراکتر اصلی شروع شد . کسی که به قهرمانی می رسید می توانست به تمام دنیای بازی حکم رانی کند ولی با حضور شخصیت هایی مانند Kazuya کسی نمی توانست به پیروزی فکر کند. بازی در مکان های خاصی برگذار می شد و تنها یک نفر می توانست از مسابقه خارج شود این به معنی کشته شدن فرد دیگربود ؟ البته در ظاهر کشته می شد ولی در سری مسابقات بعدی شخصیت های مختلف بازی حضور موفقی داشتند و باعث جذابیت بازی می شدند.

تمام کسانی که در این مسابقات شرکت می کردند فقط برای رسیدن به پول و مقام بود در حالی که تنها یک نفر فقط و فقط برای شکست داند میشیما امده بود و به جوایز مسابقات توجه ای نداشت این فرد که تنها برای به مبارزه میشیما امده بود و فقط برای رسیدن بهKing of Iron Fist این فرد کسی نبود جز Kazuya Mishiama در است Kazuya پسر خونی Heihachi Mishima که تنها می خواهد از پدر خود انتقام بگیرد Kazuya برای این برگشته است که پدرش می خواست او را بکشد البته مقصود وی اموزش او بود نه کشتن وی ولی چون Kazuya در اثر حرکت پرد خود زخم عمیقی برداشته بود و برای اثبات این که وی از پدر بهتر است به مسابقات اماده بود. چون تمام مسابقات بر روی کوه ها و مکان های با شیب زیاد انجام می شد وی انتظار داشت که پدر خود را از کوه با پایین پرتاب کند تغیربا" همان کاری که پرد با پسر در زمان کودکی پسر انجام داده بود  ایا وی این کار را می کند یا نه؟

در ابتدای بازی Kazuya از مسابقت خسته شده بود و تمام تلاش خود را بر رسیدن هر چه سریعتر به پدر انجام می داد برای همین که زودتر به پدر برسد از قدرت فوق بشری خود که Devil به او داده بود استفاده می کرد و شخصیت های مختلفی که برای مبارزه با او امده بودند را شکست می داد . در طی مسابقه که میشیما و کازویا داشت میشیما بنا به دلایلی مسدوم می شود و این امکان برای کازویا پیش می اید تا پرد را شکست دهد. کازویا به اهستگی به پدر نزدیک می شود و به او دوران کودکی خود را یاداوری می کند زمانی که کودکی بیشن نبود که میشمیا او را از دره ای به پایین انداخته بود پدر و پسر چشم به چشم همه چیز به کازویا بستگی دارد. کازویا شروع به دوره کردن تاریخ می پردازد و  خاطرات تلخ را دوباره زنده می کند و میشیما از کار های خود پیشمان می شود ولی در اخرین لحظات کازویا پرد را  تغریبا" با قدرت devil طلسم می کند و او را به پایین پرت می کند تا بمیرد زمانی که این کار را می کند تنها کاری که می کند این است خنده و خنده پدر حالا من به قدرت برتر تبدیل شدم و تو تنها هستی مانند کودکی من تو باید بمیری  مرا به یاد خواهی داشت  .

از این ماجرا دو سال می گذرد Mishima Zaibatsu زیر سلطه کازویا است در این زمان این منظقه به بزرکترین و قدرتمند ترین نقطه جهان تبدیل شده است و هر روز که می گذرد به قدرت کازویا و این منطقه افزوده می شود و می توان گفت که تمام مسابقتی که تحت نظرات کازویا است در تمام نقاط جهان سایه افکنده است. در ظاهر دو سال از مرگ میشیما می گذرد ولی ایا واقعا" او مرده است من یکی که فکر نمی کنم بهتر از ادامه را بخوانید:

کازویا در سایه ها ناپدید شده است به خاطر اینکه روح خود را به devil فروخته است . هر چند بعد از این اتفاق شایعه شده بود که قدرت کازویا بیشتر و بیشتر شده و به حد کمال خود رسیده همچنین تاریکی در این دوره بر دنیا سایه افکنده است این امر باعث اشفتگی خاطر مردم شده است ایا این اتفاق واقعا" می افتد.

بعد از مدتی که اولین دوره بزرگترین مسابقات مردان اهنگی تمام می شود دو باره بعد از 3 سال اخباری  از مقر فرماند ه ای کازویا به بیرون درز می کند که دومین دوره این مسابقات بر گذار خواهد شد. بازهم Mishima Zaibatsu کانون اصلی مسابقات قرار می گیرد ولی اینبار جایزه این مسابقه بزرگتر از مسابقه قبلی خواهد بود و همگان را به شوق خواهد اورد .

با این وجود و اخبار منتشر شد چیزی مطرح می شود زنده بودن میشیما وی از سقوط مرگبار که توسط پسرش کازویا ترتیب داده شده بود نجات پیدا کرده است البته به لطف نیرو های مافوق بشری  امکان پذیر شد در همین لحظه وی به این مسائل فکر می کند و نتیجه می گیرد که باید به تمرنیاتی دست بزند  تا قدرت از دست داده خود را باز پست بگیرد  برای همین علاوه بر این که تمرینات بدنی خود را اغاز می کند به تمرنات هوازی نیز می پردازد که در اینده به کار خواهند امد  به خصوص در زمان در گیری با کازویا به قدرت ذهن نیاز خواهد داشت. وی تصمیم می گیرد که به مسابقات مردان اهنگین یا همانKing of Iron Fist Tournament 2  باز گردد . در این زمان است که دوباره دو کاراکتر اصلی  و مبارز که بر علیه هم دیگر هستند دوباره رو در رو می شوند کازویا و هیهاجی میشیما دوباره بهم می رسند اینبار احتمال پیروزی میشیما بیشتر است زیرا وی برای انتقام امده است و دیگر پول برای او اهمیتی ندارد . در حالی که کازویا از حضور پدرش در مسابقات ناراضی بود ولی چاره ای نداشت و برای حفظ ابروی خود هم باید با میشیما مقابله می کرد.  با این وجود زمانی که بازی به پایان رسید هیهاجی میشیما با هلی کوپتری پرواز کرد در حالی که کازویا بیهوش بود و درون هلیکوپتر در کنار هیهاجی بر روی کوه های اتشفشانی پرواز می کردند که هیهاجی پسر خود را به پایین پرت می کند در نسخه 4 سری بازی tekken نشان داده می شود که کازویا به وسیله پدر خود به درون کوه اتشفشانی پرت شده است. ای بود داستان ما.

 

بازگشت کاراکتر ها و حضور انها در این نسخه:

Hihachi Mishiam

Paul Phoenix

Michelle Chang

Nina Williams

King

Yoshimitsu

Kunimitsu

Anna Williams

Lee Chaolan

Kuma

Ganryu

Prototype Jack

Armor King 1

Wang Jinrei

Kazuya Mishima

Devil

Marshall Law

کاراکتر هایی که به تازگی به بازی اضافه شده اند و البته تعدادی از انها به صورت قفل در بازی حضور دارند که عبارتند از:

Jun Kazama

Lei Wulong

Jack-2

Baek Doo San به صورت قفل در بازی

Bruce Irvinبه صورت قفل در بازی

Rogerبه صورت قفل در بازی

Alex به صورت قفل در بازی

Angel به صورت قفل در بازی

در این قسمت به Stagesکه شخصیت های مختلف در ان حضور دارند و مسابقات خود را انجام می دهند  می رسیم:

Jun Kazama - Morning Fields Countryside, England

Yoshimitsu - Serene Forest, Japan

Nina Williams - Athens, Greece

Marshall Law - The Great Wall, China

Heihachi Mishima - Pagoda Temple, Japan

Paul Phoenix - New York City, USA

Jack-2 - Akibahara, Russia

King - Church Sanctuary, Mexico

Michelle Chang - Arizona Desert, USA

Lei Wulong - Hong Kong Rooftops, Hong Kong

Wang Jinrei - Machu Picchu, Peru

Kunimitsu - Cambodian Wetlands, Cambodia

Anna Williams - Taj Mahal, India

Baek Doo San - Korean Temple, South Korea

Lee Chaolan - Chicago Launch Pad, USA

Kuma - Acropolis, Greece

Prototype Jack - London Ruins, England

Armor King - Nowhere Desert, USA

Ganryu - Kyoto at Sunset, Japan

Bruce Irvin - Grand Canyon, USA

Kazuya Mishima - Eternal Darkness

Devil/Angel - Mirror Darkness

Roger - Beach, Fiji

Alex - Acropolis or Beach (Tekken 2)

 

جزئیاتی که در بازی بی اهمیت هستند و Stage هایی که کاراکتر ها در ان حضور دارند دیده می شود به طور مثال: می توانید ببینید که Big Ben در Stage شخصیت P.Jack حضور دارد ولی داغون شده است . یا اینکه می توانید دو برج تجارت جهانی را در Stage شخصیت Paul ببینید یا می توانید سنگ های خاصی را در محل بای Jun Kazama را ببینید.

دو توصیر خاصی که برای دو Boss اخر بازی طراحی شده است دو شخصیت Kazuya و Devil که می توانید حالت های خاصی که برای انها طراحی شده در حالی که برای دیگر شخصیت ها این قابلیت وجود ندارد را دید منظور از این قابلیت پشت صحنهpre-fight است که در حال Loading شدن بازی را نشان می دهد  این قابلیت دوباره در نسخه 6 بازی برای Kazuya و پسرش Jin Kazama و شخصیت دیگری با نام Azazel طراحی شد. یکی دیگر از جزئیاتی که در بازی قرار داده شده بود به این این اشاره داشت که هیهاجی زمانی که برای انجام مسابقه نهایی به بالای برج می رود به اسمان نگاه می کند  و در نهایت Logo بازی در اسمان نشان داده می شود این قابلیت در نسخه Tekken 5: Dark Resurrection هم وجود داشت. این بازی یکی از اولین بازی هایی بود که موزیکهای  بازی را  می توانستید  با هم در منوی خاص خود میکث کنید. نکته دیگر بازگشت شخصیت های مختلف نسخه اول بازی tekken به این نسخه بود به طور مثال با وجود Jack-2به صورت قفل در بازی شخصیت Prototype Jack نیز در بازی حضور داشت. نکته پایانی به زمانی بر می گردد که هیهاجی کازویا را شکست داده است و او را به بالای کوه های اتشفشانی می برد  بیشتر منظور به لباس کازویا است که در نسخه دو زمانی که با پدر مبارزه می کرد لباس کهنه و خاصی بر تن داشت در حالی که در نسخه 4 بازی لباس جدید به تن کرده بود ایا دوباره پدر و پسر با هم بودند و متحد شده بودند!!!!

بله این هم نگاهی به داستان و شخصیت های حاظر  در بازی Tekken 2 منتظر tekken 3 باشید .

علیرضا محمد میرزائی





نوع مطلب : تردد رسمی سری بازی های Tekken، 
برچسب ها : tekken 2،
لینک های مرتبط :
سه شنبه 20 اردیبهشت 1390 :: نویسنده : Reza Mirzaei

مهارت هایی که باید در مورد Dragon Age 2 یاد بگیرید.

دوستان حرفه ای تکنیک های برتر خودشون رو در مبارزه در این بازی بر روی درجه سختی Night Mare برای استفاده دیگران به صورت نوشتاری قرار دهند از همه شما متشکرم.

خوب دوستان یکسری نکته های وجود دارد در بازی که بر روی خیلی سخت قرار می گیرد که باید حتما به انها توجه شود .

1-
همیشه یک جادوگر باید بر روی یک کلاس دارای قدرت زیاد باشد و کلاس های دیگر را به صورتی انتخاب کند و یا ارتقاء که به کلاس اصلی ان کمک مورد توجهی کند و یک بلاد میج همیشه باید یک کلاس اصلی داشته باشد که دارای پر ترین شرایط تکنیکی باشد و بعد از اینکه یک کلاس را کاملا اپگیرد کرد وارد مرحله بعدی شود و سعی کند همیشه از کلاس های استفاده کند که کلاس اصلی ان را بالا تر ببرد و به گذشت زمان با لول اپ شدن یک درخت ریشه دار برای تمام کلاس خود ساخته باشد پس توجه داشته باشید اگر یک کلاس اشتباه انتخاب بشه تا اخر اشتباه رشت پیدا میکنه و اگر هم از تمام کلاس ها یک تکنیک برداشته بشه بازهم درگرگونی زیاد میشه و قدرت هرز میره . یک راهنمایی میکنم شما همیشه به کارکتر کلاسی را بدهید که براش ساخته شده و یک کلاس را کاملا تکنیک هاشو پر کنید و بعد به دنبال ریشه یابی در کلاس دریگر به صورت دگرگون باشید و اگر خیلی حرفه ای عمل کنید حتی باید کلاس را به گونه ای انتخاب کنید که با کلاس دیگر یاران شما مچی کامل را داشته باشد. خب تا اینجا ما رسیدم به برترین تکنیک های برای مبارزات کارکترها.

2-
چیزی که بسیار در مبارزات مهم است انتخاب درست کارکترها برای مبارزه است به شما می گویم که چه بردارید شما از یک جادوگر بلاد میج باید برای همیشه استفاده کنید چون بسیار تخریب کننده و گیج ساز است و قابلیت ارتقاء یاران دیگر و خود را دارد و خیلی هم ساپورت خوبی بر روی کلاس هاش دارد. از یک نفر که تخصص در شمشیر و سپر داره استفاده کند و بعد از لول اپ شدن کلاس شمشیر و سپر ان را تا خر خره افزایش دهید. سعی کنید شما شخصی باشید که بر روی سلاح سنگین و به قولی دو دست استادین چون ضربات محکم و سنگینی به دشمن وارد می کند و لول سلاح سنگین خود را تا اخرین گزینه ارتقاء دهید. از یک دو خنجر باز و یا دو شمشیر باز استفاده کنید و با پر کردن لول ان بر روی دو شمشیر به ارتقاء قدرت ان برای افزایش قدرت میان کاراکترهای یار بر کلاس های دیگر هم باشید. سعی کنید کلاس های گوناگونی برای ارتقاء سطح کیفی یارن دیگر شما با تکنیک ها خود داشته باشد در کل نخودی مبارزات ما باشد.

نکته ضروری: هیچ وقت از دو کارکتر هم کلاس در بازی استفاده نکنید و اگر از 2 جادوگر با هم استفاده کردین سعی کنید یکی از انها بلاد میج باشد.

3-
در مبارزات سعی کنید دشمن را دسته جمعی نابود کنید و هیچ وقت نگذارید که یاران شما در مبارزه از دیگر افراد خیلی دور شوند و نابود کردن دشمنانی که مسافت های بسیاری از میدان مبارزه دارند را به عهده جادوگران و یا تیر اندازان بگذارید. بعد از گرد اوردن دشمنان در یک مکان به صورت دسته جمعی باید بازی را پاز کنید و یا سکون دهید و تمام یاران خود به جز جادوگر خود را بر رئیس دشمن معطوف دارید و از تکنیک های تخربی برای نابودی باس دشمنان استفاده کنید سپس از جادوگر خود بخواهید تا بارانی از اتش را بر سر دیگر دشمنان خلق کند بعد از 4 ثانیه بازی را دوباره نگه دارید و تمام یاران خود را به نقطه های متفاوتب راهنمایی کنید و قوی ترین یار خود را در میدان نبرد باقی گذارید در اینجا یاران ضعیف خود را شفا دهید و دوباره میدان نبرد را به دو مبارزه متفاوت و دو گروه تقسیم کنید فراموش نکنید که در بازی درجه سختی نایت مر به گونه ای است که ضربات و جادوهای شما به یاران شما و هم دشمنان شما صدمه وارد می کند. خب میدان را وقتی به دو مبارزه تبدیل کردید 10 ثانیه مبارزه کنید و قهرمان دشمنان را فراموش نکنید به جادوگر خود بگوید که قهرمان بازی را قفل کند و یا کند کند بعد گروه را دوباره به هم برسانید و تمام ضربات تکنیکی مخرب را بر باس وارد کنید و به جادوگر بگوید دوباره اتش باران کند و اگر اتش باران ان تهیه نشده بود . از نیروهای مخرب ان استفاده کنید مانند ساعقه و یا دست سنگی و هیچ وقت اگر کلاس ان متفاوت بود از نیروهای تجدید قدرت بر سلاح ها تمام گروه استفاده کنید در اینجا 5 ثانیه مبارزه کنید و دوباره پاز کنید و یاران خود را از موقعیت دور کنید و انهای را که خیلی مهم تر هستند در صورت نبود شفا دهنده شفا دهید و انها که ضعیف تر هستند را تا انجا که ممکن است از میدان دور کنید و بگزارید دشمن به طرف انها حمله ور شود تا کمی میدان خالی شود و باز به مبارزه ادامه دهید و به همین صورت کار را دنبال کنید و اگر شکست خوردید نا امید نشوید دوباره سعی کنید .

شما چگونه یک اژدها را باید به راحتی نابود کنید؟

شما جادوگر را به دور ترین نقطه هدایت کنید و بگزارید که از انجا به اژدها شلیک کند، بعد تمام افراد خود را به طرف اژدها حمله ور کنید، دقت کنید اژدها کدام یک از کارکترهای شما را مورد هدف گرفته به تشخیص ان بازی را نگه دارید و کارکتری که مورد حمله اژدها قرار گرفته را انتخاب کنید و ان را کمی از اژدها دور کنید به صورتی که اژدها به طرف ان برود و با این کار اجازه می دهید که دوستان شما بدون ضربه خوردن ان اژدها را مورد هدف قرار بدهند و توجه اژدها به شما پرت شود. و به کارکترهای دیگر اجازه ضربه زدن می دهد و اگر دوباره توجه اژدها به یاران دیگر شما پرت شد بازی را نگه دارد و ان یاری که مورد هدف قرار گرفته را فراری دهید تا اژدها به دنبال ان بیفتد و دیگران بتوانند بدون خطر به ان ضربه وارد کنند.

تکنیک های بسیار برتر در مبارزات بر روی درجه بسیار سخت

.
دوستان باید توجه داشته باشید که همیشه یک کلاس را تا اخرش پر کنید و بعد به پر کردن سبک ها دیگر بپردازید و بهتر است کلاسی را پر کنید که مربوط بشه به سبک اصلی کاراکتر شما. بعد از این کار شما با کسب مهارت ها در طول نبردهای بازی لول اپ می شوید که میتوانید از مهارت کسب شده در کلاس خود که بخش متفاوتی تقسیم شده است استفاده کنید که من پیشنهاد میکنم توجه لازم را داشته باشید که کارکتر شما بیشتر نیاز دارد که ارتقا را در چه زمینه ای داشته باشد مثلا یک سریاز که به حمل شمشیر و سپر می پردازد نیاز دارد مهارت ان در قدرت بسیار افزایش داشته باشد و همچنین در خون و مقدار پایداری ان در نبردها و دیگر لازم نیست که مهارت درگیر ان را بیشتر از 12 و افزایش دهید و بهتر است مهارت استقامت ان را بر روی 15 قرار دهید و سعی کنید اکثر ان را بر روی قدرت و خون ان صرف کنید. اما در جادوگرها این مهارتها متفاوت است و باید مهارت ان در استقامت بسیار بالا باشد اما خون ان نیازی نیست بیشتر از 15 باشد و اکثر مهارت کسب شده ان باید بر روی استقامت و پایداری و قدرت استفاده از جادو گذاشته شود. و برای یک کمان دار و یا دوخنجر باز نیاز است که مهارت باید بر روی مهارتهای اصلی کارکتر خیلی زیاد خرج شود و توان مبارزه ان در جنگ یا همان خون کارکتر بیشرت از 20 نباشد و مهارت دیگری که در این سبک وجود دارد مهارت باز کردن صندوق های قفل دار است به نظر من وقتی از این تکنیک استفاده کنید که دو کارکتر هم سبک داشته باشید و یا حداقل خود شما این مهارت را کسب کنید البته بسته به مهارتی که نیاز بر این سبک بر ان باشد مثلا شما یک کاراکتر که به قدرت حمل در سلاح های سنگین مهارت دارد را به مهارت باز کردن صندوق مجهز نکنید و بیشتر این وظیفه را بر عهده ای کاراکترهای تیرکمان باز و یا دو خنجر باز بگذارید. سعی میکنم براتون عکس های بگذارم تا بهتر متوجه این موضوع شوید.

خیلی از دوستان در مورد سحر خونی از من سولاتی کرده بودند که در زیر من توضیح مختصری در مورد این نوع سحر میدم
تنها یک جادوگر قدرت انجام اینگونه سحر ها رو داره و اون شخص (مریل) است این جادوگر قدرت سحر و جادوی خون رو داره و شما با گذراندن چند ماموریت و ارتقا مهارت های کارکتر مذکور می توانید در قسمت کلاس ها کلاس سحر خونی را فعال کنید و به مهارت های ان بی افزاید. و منظور از بلاد میج یعنی جادوگری که خون خود را در اختیار ارواحی قرار می دهد که به او قدرت در دست گرفتن ذهن دیگران و یا قدرت نابودی سحرهای خیلی نیرو مند را می دهد و حتی به جادوگر قدرتی می دهند که شخصی را کاملا تلسم کرده و تمام رفتارهای ان را در اختیار بگیرد.همچنین به او قدرتی می دهند که بتواند تمام نیرو و توان دشمن را مال خود کند و ان را زمین گیر کند. اما نباید فراموش کرد که اگر جادوگر در این کار افراط کند و یا دانش کافی را نداشته باشد خود اسیر ان ارواح شده و به یک موجود پلید و نا پاک تبدیل می شود.





نوع مطلب : اخبار بازی ها، 
برچسب ها : Dragon Age 2،
لینک های مرتبط :
سه شنبه 20 اردیبهشت 1390 :: نویسنده : Reza Mirzaei

بنام خدا*
سلام



تنها چند هفته مانده به نمایشگاه "Electronic Entertainment Expo" (که شما آن را با نام "E3" میشناسید)، سایت "IGN" لیستی از بازیهای بزرگ، که بصورت رسمی برای نمایش در "E3 2011" تایید شده را تهیه کرده که میتوانید آن را مشاهده کنید.


2K Games
The Darkness II (PC, PS3, X360)

Activision
Prototype 2 (PC, PS3, X360)
 
Skylanders Spyro's Adventure (PS3, Wii, X360)
 
Spider-Man: Edge of Time (PS3, Wii, X360)
 
X-Men: Destiny (DS, PS3, Wii, X360)
 

Bethesda Softworks
Prey 2 (PC, PS3, X360)
 
Rage (PC, PS3, X360)
 
The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, X360)
 

Codemasters
Bodycount (PS3, X360)
 
F1 2011 (3DS, PC, PS3, PSP2, X360)
 

Deep Silver
Dead Island (PC, PS3, X360)
 
Risen 2: Dark Waters (PC, PS3, X360)

Devolver Digital
Serious Sam 3: BFE (PC, PS3, X360)

Electronic Arts
Battlefield 3 (PC, PS3, X360)
 
Mass Effect 3 (PC, PS3, X360)
 
Star Wars: The Old Republic (PC)

En Masse Entertainment
Tera (PC)

Microsoft
Forza Motorsport 4 (X360)
 
Gears of War 3 (X360)
 

Nexon
Dragon Nest (PC)
 
Vindictus (PC)
 

Nintendo
Super Mario 3DS (3DS)
 
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
 

SouthPeak Games
Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress (PC, PS3, X360)
 

Tecmo
Ninja Gaiden III (PS3, X360)

Telltale Games
Jurassic Park: The Game (PC, PS3, X360)

TopWare Interactive
Scivelation (PC, PS3, X360)

Trion Worlds
End of Nations (PC)
 
Rift (PC)
 

Ubisoft
Call of Juarez: The Cartel (PC, PS3, X360)
 
Driver: San Francisco (PC, PS3, X360)
 
From Dust (PC, PS3, X360)
 
Rayman Origins: Episode 1 (3DS, PC, PS3, Wii, X360)
 
Rocksmith (PC, PS3, X360)
 
The Adventures of TinTin (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
 
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (DS, PC, PS3, X360)
 
TrackMania2 Canyon (PC

 





نوع مطلب : اخبار بازی ها، 
برچسب ها : e3، e3 2011،
لینک های مرتبط :
دوشنبه 19 اردیبهشت 1390 :: نویسنده : Reza Mirzaei


 بازی Tekken یکی از بازی های مبارزه ای به سبک و شیوه 3D Fighting است که شرکت namco صاحب امتیاز این بازی است  دوست خویم آرمین در پست قبلی در مورد داستان بازی توضیحاتی دادند و من در این پس جزئیات دیگری از بازی را  شرح می دهم:

این بازی بعد از بازی محبوب و پر طرفدار شرکت Sega یعنی بازی Virtua Fighter بازی ای بود که شما می توانستید کراکتر خود را از بین چندین کاراکتر انتخاب کنید البته باید به یاد داشته باشید که در نسخه اول بازی  که در حال بررسی  یا بهتر بیان کنم در حال نگاه به ان هستیم است و در این بازی می تواسنتید از بین چندین کاراکتر یک کاراکتر را به عنوان شخصیت اصلی خود انتخاب کنید و بازی را شروع کنید. در بیشتر منابع موجود از این بازی به عنوان انقلاب در بازی های مبارزه ای یاد کرده اند و خاطر نشان کرده اند که این بازی بود زمینه را برای  به وجود امدن دیگر بازی های مبارزه ای اماده کرد. در واقع این بازی به گونه ای بود که شما را مجبور به دکمه زدن زیاد می کرد  در ابتدا شما نیز باید همین کار را بار ها و بار ها انجام دهید زیرا تنها چند حرکت مختلف در بازی وجود دارد که شما می توانید انها را  انجام دهید البته حرکت و فنونی که کاراکتر ها به اجرا در می اورند با اینکه  مخصوص  است ولی شباهت های زیادی به هم دارد .  شما دارای چند ضربه اصلی بودید به طور مثال ضربه مشت قدرتی .. ضریه لگد ضعیف و.... که در بازی وجود داشتند . البته در همین نسخه هم فنونی وجود دارد که کاراکتر ها به وسیله انها می توانند دشمنان را شکست بدهند که در اصطلاح به انها فی نی شر می گویند. بعد از اینکه مسابقه را با موفقیت به اتمام می رساندید کاراکتر شما Style خاصی به خود می گرفت و احساس قدرت را به گیمر  منتقل می کرد . در ضمن هر شخصیت برای خود دارای Style مخصوصی است که انها را از دیگر کاراکتر ها متمایز می کند. بازی در حالت عادی در دو راند انجام می شد و در نهایت اگر دو طرف مساوی می شدند راند سومی برای مشخص کردن پیروز مسابقه وجود دارشت  البته گیمر این ازادی را داشت که راند های مسابقه را افزایش دهد یا کاهش دهد تا 5 راند امکان افزایش وجود داشت و تا یک راند هم امکان کاهش برای گیمر اماده شده بود یا اینکه  گیمر می توانست مسابقه را بر اساس زمان انجام دهد و تا زمانی که time مخصوص تمام نشده مسابقه ادامه  پیدا می کند . در بازی  دو حالت برای پیروزی تعبیه شده بود اگر شما در مسابقه پیروز می شدید بدون انکه ضربه ای دریافت کرده باشید حالت Perfect!  به وجود می امد البته این حرفی است که گوینده به زبان می اورد ولی به نظر زمانی که این حالت ایجاد می شد کاراکتر شما Style بهتری به خود می گرفت دومین حالت  هم که حالت عادی است و اگر شما در مسابقه پیروز می شدید گونیده  حالت KO را اعلام می کرد . البته حالتی نیز وجود دارد که دو کاراکتر باهم و در یک زمان شکست می خورند در این زمان حالتDouble K.O مطرح می شود. بعد از اینکه کاراکتری در میدان مسابقه پیروز می شد نام کاراکتر را گوینده بازی به زابن می اورد به طور مثال زمانی که شخصیت JIN پیروز می شد چنین حرفی می زد JIN Kazama wins یه همچین چیزی.

 در این مسابقه مکان های مختلفی برای انجام بازی طراحی شده بود که نام انها  را در ادامه خواهید دید:

Angkor(Cambodia)  ..Szechwan(China) ..Monument Valley(USA)..Chicago( USA) ..Kyoto(Japan) ..Fiji(Fiji).. Windermere(Great Britain),..Venezia(Italy)Acropolise(Greece)..King George Island( Antarcitia)..Chipa Marine Stadium(Japan). این ها مکان های موجود در نسخه ابتدایی بازی هستند.

البته بعد ها بر اثر تغییراتی در بازی نام مکان ها و شکل انها تغییراتی کرد و مکان های جدیدی به بازی اضافه شد.

در مورد داستان قسمت اول از سری بازی tekken در پست قبلی مطالبی عرضه شد  که می توانید برای اگاهی از ان به پست قبلی مراجعه کنید.

همان طوذ که در پست قبلی نیز اشاره شد که ورژن PS1 بازی Tekken به گیمر این اجازه داده شده بود که با رسیدن به FMV ها بتواند Mini –Boss هایی را ازاد کند . به هر حال در این بازی 8 کاراکتر اصلی حضور داشتند و چندین کاراکتر فرعی نیز در بازی وجود دارد که با انجام  و تمام کردن بازی توسط شخصیت خاصی یکی از این شخصیت ها که قفل هستند ازاد می شوند. کاراکتر های به شرح زیر هستند:

 

Jack… Marshall Law…Paul Phoenix… Kazuya Mishima… Michell Chang… Nina  Williams… Yoshimitsu… King.. این شخصت ها قابل بازی کردن هستند در حالی که چند شخصیت بعدی به صورت Unlockable در بازی حضور دارند:

Prototype Jack..Wang Jinrei… Kuma…Lee Chaolan… Kunimitsu…Anna Williams  Ganryu..Heihachi Mishima..Devil Kazuya که با انجام بازی توسط شخصیت های خاصی این کاراکتر ها قابل بازی می شوند.

 خوب فکر کنم اولین مطلبی که در این پست وجود داره که باعث تفاوت مطالب قبلی در باره بازی Tekken وجود دارد این مطلب باشد:

نحوی باز شدن کاراکتر های قفل توسط شخصیت های خاص به ترتیب زیر است که توجه شما را به ان جلب می کنم:

 

LEE: تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ مارشال لا

: Anna تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ نینا

: Kuma تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ پال

: Kunimitsu تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ یوشیمیتسو

آرمورکینگ: تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ کینگ ۱

: Wang Jinrei تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ کازویا

: Prototype Jack تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ جک

: Ganryu تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ میشل چانگ

: Heihachi Mishima تمام کردن موده آرکید با کاراکتر دلخواه بدون استفاده از کلید ادامه یا "Continue".

: Devil Kazuya تمام کردن هر هشت مرحلهٔ گالاگا. بعد از موفقیت در تمام کردن همهٔ مراحل گالاگا، بر روی کازویا در موده آرکید رفته و او را با زدن استارت انتخاب کنید.

در پایان چون این قسمت سوم قسمت از بازی Tekken 1 است و پایان کار این نسخه اطلاعاتی که در مورد بازی وجود دارد به شرح زیر است:

سازنده بازی:namco

پلتفرم:PS2..PS1 ..Arcade

تاریخ انتشار بازی :برای ارکید در سال1994 و برای PS2..PS1 در سال1995

سبک : مبارزه ای

تعداد نفرات : تا دو نفر

درجه بندی سنی:Teen

پایان

 





نوع مطلب : تردد رسمی سری بازی های Tekken، 
برچسب ها : tekken 1، tekken،
لینک های مرتبط :
یکشنبه 18 اردیبهشت 1390 :: نویسنده : Reza Mirzaei

سلام دوباره شرمنده که کمی دیر شد به خاطر مشکلاتی که پیش اومده بود نتونستم مطلب رو سریع تر از این اماده کنم . از این به بعد در مورد قسمت های مختلف tekken مطلب خواهیم نوشتن این مطلب اولین قسمت از بررسی بازی TEKKEN 1 است و سعی بر این است که هر قسمت از tekken را حداکثر در سه پسن جمع بندی کنیم تا به  به پیشنمایی از بازی Tekken TT 2 برسیم وقتی که این پیشنما را خوانید  مرحله جدیدی شروع می شوم تصمیم بر این داریم که بیوگرافی محبوب ترین کاراکتر ها در  همین پست قرار دهیم.  بعد از اینکه بیوگرافی پست هایی که خودم با دوستم که بهم کمک می کنه تمام شد  نظر سنجی قرار خواهیم داد مبنی بر این که شما به کدام کاراکتر رای می دهید که بیوگرافی اون کاراکتر رو در پست قرار دهیم این کار برای 4 کاراکتر انجام می شود . و بعد از  دیگه کار ما با tekken تمام می شود و اینبار شروع می کنیم که تردد کامل بازی resident Evil را اماده کنیم تا شما از ان نیز استفاده کنید . و در اخر از کسانی که علاقه به همکاری با بنده دارند اعلام می کنم که می توانید با Pm به بنده امادگی خود را برای همکاری اعلام کنید تا ما وظایفی را برای شما مشخص کنیم. از دوست خوبم  اقای  آرمین حسینی تشکر می کنم که اولین همکار من در این  پرژه بزرگ است و مطلبی که خواهید خواند را ارمین اماده کرده  خیلی ممنون از کسانی که ما را  با خواندن مطلب یاری می کنند.

 

TEKKENیکی از قدیمی ترین بازی های مبارزه ای است و اولین بازی است که از مفاهیمی استفاده کرده که در virtua fighter های sega یافت می شود.
مانند بازی های مبارزه ای دیگر،فرد یک کارکتر را از جمع کاراکتر ها انتخاب می کند و وارد مبارزه تن به تن با رقبا می شود.
Tekken
از برخی جهات با دیگر بازی های مبارزه ای تن به تن تفاوت دارد.در بازی های قدیمی مبارزه ای معمولا دکمه ها مطابق با قدرت حمله بود مثلا یه دکمه مشت قوی (strong punch) و دکمه ای دیگر لگد ضعیف (weak kick).اگرچه در Tekken هر دکمه به دست یا پای مبارز تعلق دارد اما با استفاده متنوع از دکمه ها میتوان حرکات ویژه ای را اجرا کرد.فرد با نگاه کردن به تصویر می تواند دستورهای مختلفی را اجرا کند (مثلا اگر کارکتر با پای راست به پایین لگد بزند،فرد دکمه های پایین،راست و لگد را استفاده کرده)
در حالت پیش فرض (default) دو دور (round) مبارزه وجود دارد اگرچه فرد می تواند بین 1 تا 5 دور را انتخاب کند،همچنین می تواند زمان هر دور را تغییر بدهد.اگر کاراکتر تا پایان دور تمام سلامت (به قول ما گیمر های ایرانی جان) خود را حفظ کند و قبل از تمام شدن زمان رقیب را شکست دهد گوینده می گویید: عالی! (perfect) و اگر مقدار بسیار کمی از جان کاراکتر باقی مانده باشد و پیروز شود،گوینده می گوید: شگفتا! (great) و اگر هر دو کاراکتر همزمان از پا بیافتند گوینده می گوید: هر دو شکست خوردند (double K.O).اگر زمان بازی به پایان برسد و هر دو کاراکتر هنوز مقداری جان داشته باشند کاراکتری به عنوان برنده معرفی می شود که جان بیشتری دارد.اگر هیچ کدام از این حالات رخ ندهد،گوینده اعلام می کند: مساوی (draw).در اغلب موارد گویند می گوید K.O یعنی یکی از کارکتر های پیروز شده ولی مقداری از جان خود را از دست داده.در بازی اسم محل مسابقه در گوشه سمت راست صفحه نوشته شده است.اسم محل ها از مناطق واقعی گرفته شده و شامل : Angkor Wat (کامبوج)،Szechwan (چین)،Monument Valley (آمریکا)،Chicago (آمریکا)،Kyoto (ژاپن)،Fiji (فیجی)،Windermere (بریتانیای کبیر)،Venezia (ایتالیا)،Acropolis (یونان)،King George Island (انتارکنیکا) و Chiba Marine Stadium (ژاپن) است اگرچه در بازی های بعدی Tekken نام محل ها پاک شد و حالتی عمومی تر پیدا کرد.
Heihachi Mishima
مالک قدرتمند و ظالم Mishima Zaibatsu (که منطقه ای چند ملیتی است که این مکان به عنوان اولین محل برگزاری مسابقه پادشاه مشت آهنین (King of the iron fist tournament) معرفی می شود ؛جایزه برنده مسابقه یک میلیارد دلار است. هشت رقیب وجود دارند که یکی از آنها فرد شکست ناپذیر مسابقه جهانی ( world champion) است،کسی که نسبت به جایزه مسابقه بی تفاوت است و می خواهد به تنهایی از Heihachi انتقام بگیرد.
اسم این مرد Kazuya Mishim است،پسر Heihachi.در گذشته وقتی Kazuya پنج سال داشت،Heihachi او را از یک صخره پرت می کند تا ببیند پسر واقعی او است یا نه (اگر Kazuya فرزند واقعی او می بود می توانست جان سالم به در ببرد و از صخره بالا بیاید) Kazuya جان سالم به در برد اما زخمی عمیق روی سینه اش ایجاد شد که داشت جان او را به آرامی می گرفت. Devil قبل از اینکه Kazuya بمیرد ظاهر شد...

 

Devil به او پیشنهاد داد که در ازای روحش،قدرتش را به او باز می گرداند تا انتقامش را از Heihachi بگیرد. Kazuya که غرق خشم و نفرت بود پذیرفت.
مسابقه پادشاه مشت آهنین (The King of the Iron Fist Tournament) برگزار شد و اکنون Kazuya یک قهرمان شکست ناپذیر است (تنها نقص رکورد او مساوی گرفتن در برار Paul Phoenix است، کاراکتر دیگری از بازی که میخواهد هم برنده مسابقه باشد هم Kazuya را شکست دهد). Kazuya وارد مسابقه می شود و به دور آخر می رسد، جایی که Heihachi منتظر اوست.
در بالای صخره ای که Heihachi قبلا Kazuya را از آنجا به پایین پرت کرده بود Heihachi و Kazuya به سختی در گیر مبارزه می شوند بعد از ساعت ها مبارزه شدید Kazuya توسط قدرتی که از Devil گرفته بود بر قدرت Heihachi غلبه می کند و او را بی هوش می کند. Kazuya پدرش را از زمین بلند می کند و او را از صخره به پایین پرت می کند. بعد از پیروزی لبخندی بر چهره اش نقش می بندد، حال Kazuya مالک جدید Mishima Zaibatsu است.

بعد ها Tekken به Play station منتقل شد. در نسخه (version) مربوط به Play station فرد با تمام کردن بازی و به دست آوردن FMVها می تواند کاراکتر های mid-boss را باز کند.
وقتی برای اولین بار بازی در کنسول بارگذاری (load) می شود، یک نسخه از Galaga پخش می شود. اگر فرد بتواند به تمام کشتی ها قبل از ناپدید شدن شلیک کند یک Devil مخفی،نسخه ای از Kazuya Mishima باز می شود که می توان با زدن دکمه start بر روی کاراکتر Kazuya آن را انتخاب کرد.
نسخه ی Tekken 5 Play station 2 نسخه Tekken arcade یه نمایش می گذارد (نسخه شبیه سازی شده همتای خودش همانند دو مورد دیگر که در حالت arcade history موجود بود).
در 2005 Namco مجددا Tekken را در NamCollection برای Play station 2 عرضه می کند تا پنجاهمین سالگرد کمپانی را جشن بگیرد.

Tekken
نظر مثبت بسیاری از نشریه ها را جلب می کند، منتقدان اظهار می کنند که یک شروع خوب برای سری های بعد است. این موفقیت و محبوبیت تا 6 عنوان ادامه می یابد. بازی Tekken در جامعه هنر های رزمی محبوبیت بسیاری پیدا می کند زیرا حرکات کاراکتر ها به شیوه (style) واقعی مبارزه نزدیک است.
Tekken
اولین بازی Play station بود که تا یک میلیون نسخه فروش داشت.
Guinness World Records
در سال 2008 رکورد های متعددی را به Tekken اعطا می کند. آنها شامل : اولین بازی Play station که یک میلیون نسخه فروش داشت، اولین بازی مبارزه ای به صورت 3D، همچنین پرفروشترین بازی سری های مبارزه ای برای کنسول Play station.

 
خیلی ممنون از دوست خوبمون آرمین حسینی رضوی (lucas kane)برای اماده کردن این مطلب با سپاس  فراوان.





نوع مطلب : تردد رسمی سری بازی های Tekken، 
برچسب ها : tekken، tekken1، tqkkqn2، tekken3، tekken4، tekken5، tekken6،
لینک های مرتبط :
جمعه 16 اردیبهشت 1390 :: نویسنده : Reza Mirzaei

 

خطر لو رفتن بخشهایی از داستان


داستان شماره سوم Mass Effect بلافاصله بعد از دومی آغاز میشه،Reaper(نژاد ماشینی ناشناخته) ها از خواب طولانی بیدار خواهند شد و برمیگردند تا تمام موجودات کهکشان راه شیری رو نابود کنند.

برای اولین بار زمین نشون داده میشه:برجهایی استوار در آسمان،آسمانی شفاف،ترافیک هوایی روان.چیزی مشابه ونکوور در زمان ما.ناگهان تصویر عوض میشه-قاب همونه-اما بعد از حمله Reaper ها که قسمتی از برج رو تخریب میکنن،آسمان با دودی برخاسته از آتش سیاه میشه و ماشین های پرنده مانند باد به اطراف پرتاب میشن.Sam Casey با این کلمات مطالبشو آغاز میکنه:"در شماره اول شپرد میبایست علائقش رو قربانی میکرد،در شماره دوم باید تیمی رو قربانی میکرد و حال در سومین شماره تصمیمات و عملکردش میتونه یک تمدن رو نجات بده یا کلا نابود کنه.
 

به دلایل مشخصی،قول داده شده که ستاره های حقیقی قسمت سوم خود Reaper ها باشن.ما منتظر ظهورشون بودیم،و اگه بایوویر از این فرصت استفاده نکنه تا به شما بفهمونه که اونا دشمنی اصلی و باارزشن کار احمقانه ای کرده.

Reaper ها تو بازی قبلی با کشتیهای بزرگ دو مایلی ظاهر میشدن،اما مشخص شد که تنوعشون بالاتر ازاین حرفاست. Derek Wattsکارگردان هنری شماره سوم،میگه که Reaper ها به بقیه نژادها حقوقی؟؟ میدن و
 اونها رو به هیولاهایی جهش یافته تبدیل میکنن.از جلوی ما تصاویری واقعا ناخوشایند عبور میکنه.

اینجا ما batarianet های(نژادی در بازی قبلی)سابق رو میبینیم(ظاهرا تغییر کردن)-صدایی از تاریکی کلماتی رو میگه،و کابوسی زنده رو روی صفحه ثابت میشه،که آثاری از یه نژاد آشنا و قدیمی رو بیان میکنه.

موجودی دیگر در بازی یاد آور turian هاست(نژاد محبوب همه)که بسیار عظیم و سنگینه.طراح شخصیت اصلی بازی توضیح میده:Reaperها تکنولوژی خیلی پیشرفته ای دارن بنابراین
 اگه لازم باشه از اندام موجودات مختلف یه موجود جدید میسازن.تو این موردی که شما دیدین اهدا کننده هاturianبودن.

حشراتی با خطوط و برجستگی های بزرگ که با چشم غیر مسلح به راحتی دیده میشن.چهار پای عنکبوت مانند،بدنی بزرگ که از پشت برآمدگی رو به بالا داره.یه حسی بهتون دست میده که انگار میخواد روی شما بپره.حتی در جایی شپرد با Reaper هایی چهار سر و مشابه مرد عنکبوتی و کرمی بزرگ روبرو میشه.

Casey درباره تغییراتی که در سیستم مبارزه بوجود اومده هم توضیح داد.یه چیزی مشابه اونچه که در موردDragon Age 2 ازشون شنیدیم،اما کمی عمیقتر.

ظاهرا اونطور که Casey گفته هدفشون در بعد shooter بیشتر کردن کیفیت بوده.برای مثال سازنده ها هوش مصنوعی دشمنان رو افزایش دادن."دشمنای قبلی شپرد همیشه با یه الگوریتم مدیریت میشدن.حالا هر دشمنی تاکتیک مخصوص و نقش مشخصی داره."دشمنان کنار هم میجنگن و وظایف رو بین خودشون مشخص میکنن و
 همدیگرو حتی تعمیر و درمان میکنن.

تغییر دیگه ای که از Dead Space قرض گرفته شده
 Gore System نام داره.یعنی میتونین دشمنا رو تکه تکه کنین.(احتمالا پیشرفته تر از انجام این کار با یک GETH یا روباتها)به دستش شلیک و قطعش کنین یا در حالی که اسلحه در دستشه پاهاش رو قطع کنین و امکان راه رفتن رو ازش بگیرین.دشمنای مختلف نقاط ضعف متفاوتی دارن که به نظر میرسه یکی از پایه های بازی شناخت و استفاده صحیح از این فاکتوره.
به گفته مسئولین بایوویر بازی پیچیده تر میشه و شما برای لذت بردن از بازی نیاز دارین که تکنیکها و تواناییهای موجود برای کاراکتر رو توسعه بدین.

Shepard این بار به
 طور محدودی تواناییهای آکروباتیک خواهد داشت.این بار میتونه غلت بزنه و دوباره به جای اولش برگرده و میتونه با کمی تقلا به داخل پناهگاه بپره.

سازنده ها
 به هر کدوم از کلاسها melee attack مخصوص خودش رو دادن تا در مواقعی که گیر افتادین و نمیتونین عقب نشینی کنین و گلوله ندارین ازش استفاده کنین.

در بازی سیستم customize جدیدی مشابه CRYSIS 2 خواهد بود.البته ارتقای سلاحها روی میزهای مخصوصی انجام میشه.

ارتقای سلاحها هم از طریق فروشنده ها و هم در طول مبارزه بدست میاد.سازنده ها قول دادن که در بازی آیتمهای بسیار بیشتری برای looting وجود داره.

Cerberus
 در این نسخه دشمن شماست و اعضایی از تیم اول(مثل لیارا،اشلی/کیدن) در تیم حضور دارند.

در بعد گرافیکی بازی سیستم جدیدی از شبیه سازی مواد مختلف و بهینه شدن سیستم digital actors رو شاهد خواهیم بود.

 





نوع مطلب : اخبار بازی ها، 
برچسب ها :
لینک های مرتبط :


( کل صفحات : 25 )    1   2   3   4   5   6   7   ...   
آمار وبلاگ
  • کل بازدید :
  • بازدید امروز :
  • بازدید دیروز :
  • بازدید این ماه :
  • بازدید ماه قبل :
  • تعداد نویسندگان :
  • تعداد کل پست ها :
  • آخرین بازدید :
  • آخرین بروز رسانی :